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Patrice Debrabant
Patrice Debrabant
La programmation de jeux graphiques n’est pas nécessairement plus difficile avec un logiciel de géométrie dynamique, qu’avec une plateforme dédiée à la programmation visuelle. Or que sont les (…)
Article mis en ligne le 15 février 2016
La version 4.0 de CaRMetal est marquée par une avancée de son module 3D et par l’apparition des nouveaux outils qui l’accompagnent.
Un des objectifs était de reconquérir de l’engagement direct (…)
Article mis en ligne le 11 décembre 2015
Réflexions sur l’introduction de la programmation au collège et récit d’expériences déjà menées en classe sur ce thème.
Article mis en ligne le 27 juillet 2015
Hao Wang, après avoir réinventé le modèle de calculateur universel de Post, a découvert avec ses étudiants que « paver, c’est calculer ».
Article mis en ligne le 13 février 2015
Cet article peut être librement diffusé à l’identique dans la limite d’une utilisation non commerciale suivant la licence CC-nc-nd (http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/fr/
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Article mis en ligne le 30 avril 2014