Articles/documents associés au mot "Scratch"
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Articles
Réflexions sur l’introduction de la programmation au collège et récit d’expériences déjà menées en classe sur ce thème.
Article mis en ligne le 27 juillet 2015
dernière modification le 27 avril 2021
par Alain Busser , Patrice Debrabant
La programmation de jeux graphiques n’est pas nécessairement plus difficile avec un logiciel de géométrie dynamique, qu’avec une plateforme dédiée à (...)
Article mis en ligne le 15 février 2016
dernière modification le 6 août 2019
par Alain Busser , Patrice Debrabant
Auteur : Christophe Declercq, ESPE de l’Académie de Nantes et IREM des Pays de la Loire. Christophe.Declercq@univ-nantes.fr
L’utilisation de (...)
Article mis en ligne le 15 octobre 2016
dernière modification le 25 octobre 2022
par Christophe Declercq
Article mis sous SPIP par Angelo Laplace
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Article mis en ligne le 25 octobre 2018
dernière modification le 14 novembre 2018
par Ezéchiel Rencker
Cet article présente deux ressources numériques de l’IREM de Limoges, issues de travaux de groupes de l’IREM : son et musique pour la première, (...)
Article mis en ligne le 27 octobre 2020
dernière modification le 6 janvier 2021
par Stéphane Vinatier
Jean-Yves Labouche a élaboré des activités débranchées ou branchées pour un meilleur apprentissage de la programmation en Collège et une transition (...)
Article mis en ligne le 1er octobre 2021
dernière modification le 13 novembre 2021
par Jean-Yves Labouche