Scratch permet l’échange d’informations entre deux lutins : on peut alors faire du parallélisme comme le demandent les nouveaux programmes d’algorithmique du Collège.
Pour en rendre compte, Alain Busser propose une nouvelle version actualisée de son exemple sur l’archétypique algorithme d’Euclide, en Scratch et en parallèle.
L’article d’Alain Busser est sur le site de l’IREM de La Réunion.