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En réponse à :
Programmation événementielle et géométrie dynamique
par
Alain Busser,
Patrice Debrabant
le lundi 15 février 2016
le lundi 15 février 2016
La programmation de jeux graphiques n’est pas nécessairement plus difficile avec un logiciel de géométrie dynamique, qu’avec une plateforme dédiée à la programmation visuelle. Or que sont les murs, raquettes et balles de Pong, sinon des droites, segments et points ? Ces objets sont présents et parfois réactifs dans les micromondes de la géométrie dynamique.