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	<title>Les nouvelles technologies pour l'enseignement des math&#233;matiques</title>
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	<description>Math&#233;maTICE, premi&#232;re revue en ligne destin&#233;e &#224; promouvoir les TICE &#224; travers l'enseignement des math&#233;matiques.</description>
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		<title>Les nouvelles technologies pour l'enseignement des math&#233;matiques</title>
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<item xml:lang="fr">
		<title>Le chiffrement sym&#233;trique DES</title>
		<link>http://revue.sesamath.net/spip.php?article1752</link>
		<guid isPermaLink="true">http://revue.sesamath.net/spip.php?article1752</guid>
		<dc:date>2026-03-31T05:53:36Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Benjamin Clerc</dc:creator>






		<dc:subject>Lyc&#233;e</dc:subject>
		<dc:subject>Universit&#233;</dc:subject>
		<dc:subject>Cryptographie</dc:subject>
		<dc:subject>NSI</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;IntroductionLe chiffrement sym&#233;trique est un chiffrement dans lequel la cl&#233; de chiffrement sert &#233;galement &#224; d&#233;chiffrer. On parle alors de cl&#233; secr&#232;te. C&#212;T&#201; &#201;METTEUR Message clair &#034;Bonjour le monde&#034; + Cl&#233; secr&#232;te ALGORITHME DE CHIFFREMENT -&gt; Message chiffr&#233; (illisible) : &#034;3f 8a 2e 1d 7c 5b 9e 4a ...&#034;
&lt;br class='autobr' /&gt;
Transmission (r&#233;seau, stockage)
&lt;br class='autobr' /&gt;
C&#212;T&#201; R&#201;CEPTEUR Message chiffr&#233; + Cl&#233; secr&#232;te (identique) ALGORITHME DE D&#201;CHIFFREMENT -&gt; Message clair (lisible) : (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="http://revue.sesamath.net/spip.php?rubrique156" rel="directory"&gt;Articles &#224; para&#238;tre dans les num&#233;ros &#224; venir&lt;/a&gt;


		</description>



		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Introduction &#224; la Blockchain</title>
		<link>http://revue.sesamath.net/spip.php?article1751</link>
		<guid isPermaLink="true">http://revue.sesamath.net/spip.php?article1751</guid>
		<dc:date>2026-03-28T07:47:34Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Benjamin Clerc</dc:creator>






		<dc:subject>Lyc&#233;e</dc:subject>
		<dc:subject>Universit&#233;</dc:subject>
		<dc:subject>Cryptographie</dc:subject>
		<dc:subject>NSI</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Objectifs : &lt;br class='autobr' /&gt;
&#8211; Comprendre le concept de blockchain
&lt;br class='autobr' /&gt;
&#8211; D&#233;couvrir le hachage et son r&#244;le dans la s&#233;curisation
&lt;br class='autobr' /&gt;
&#8211; Impl&#233;menter une blockchain simple en Python
&lt;br class='autobr' /&gt;
&#8211; Comprendre la notion de consensus et d'immutabilit&#233; 1. Qu'est-ce qu'une blockchain ? &lt;br class='autobr' /&gt;
Une blockchain est une base de donn&#233;es distribu&#233;e qui stocke des informations sous forme de blocs li&#233;s les uns aux autres de mani&#232;re s&#233;curis&#233;e et horodat&#233;e. Concr&#232;tement, comment cela fonctionne ? &lt;br class='autobr' /&gt;
Chaque nouveau bloc contient l'empreinte (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="http://revue.sesamath.net/spip.php?rubrique156" rel="directory"&gt;Articles &#224; para&#238;tre dans les num&#233;ros &#224; venir&lt;/a&gt;


		</description>



		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Jeux et graphes. La th&#233;orie des graphes de 5 &#224; 95 ans.</title>
		<link>http://revue.sesamath.net/spip.php?article1714</link>
		<guid isPermaLink="true">http://revue.sesamath.net/spip.php?article1714</guid>
		<dc:date>2025-06-08T09:14:56Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Angelo Laplace</dc:creator>






		<dc:subject>Jeux</dc:subject>
		<dc:subject>Primaire</dc:subject>
		<dc:subject>Lyc&#233;e</dc:subject>
		<dc:subject>Formation des enseignants</dc:subject>
		<dc:subject>Maternelle</dc:subject>
		<dc:subject>Histoire des maths</dc:subject>
		<dc:subject>Graphes</dc:subject>
		<dc:subject>NSI</dc:subject>
		<dc:subject>SNT</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Math&#233;maTICE a d&#233;j&#224; consacr&#233; un article &#224; cet ouvrage de notre coll&#232;gue Alain Busser. On y reprenait la pr&#233;face de Marie Duflot-Kremer, ma&#238;tre de conf&#233;rences en informatique &#224; l'Universit&#233; de Lorraine et laur&#233;ate du prix Serge Hocquenghem 2018, ainsi que les reproductions de quelques graphes r&#233;alis&#233;s par de jeunes &#233;l&#232;ves. &lt;br class='autobr' /&gt;
A l'occasion de la sortie d'une seconde &#233;dition r&#233;vis&#233;e, Math&#233;maTICE a souhait&#233; revenir sur ce qui fait la grande force de cet ouvrage et que Marie Duflot-Kremer avait (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="http://revue.sesamath.net/spip.php?rubrique231" rel="directory"&gt;N&#176;098 - janvier 2026&lt;/a&gt;


		</description>



		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>De Python &#224; LaTeX : cr&#233;er des fiches d'exercices al&#233;atoires et imprimables</title>
		<link>http://revue.sesamath.net/spip.php?article1699</link>
		<guid isPermaLink="true">http://revue.sesamath.net/spip.php?article1699</guid>
		<dc:date>2025-03-10T06:36:05Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Jean-Yves Labouche</dc:creator>






		<dc:subject>Coll&#232;ge</dc:subject>
		<dc:subject>Lyc&#233;e</dc:subject>
		<dc:subject>Lyc&#233;e professionnel</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;L'int&#233;r&#234;t des fiches d'exercices &lt;br class='autobr' /&gt;
L'apprentissage des math&#233;matiques repose pour partie sur la r&#233;p&#233;tition et l'acquisition d'automatismes. Pour aider les &#233;l&#232;ves &#224; progresser, les enseignants ont besoin de proposer des exercices vari&#233;s, en quantit&#233; suffisante, et adapt&#233;s aux comp&#233;tences &#224; travailler. Or, la cr&#233;ation de fiches d'exercices r&#233;p&#233;titives peut rapidement devenir chronophage, surtout lorsqu'il s'agit de renouveler r&#233;guli&#232;rement les &#233;nonc&#233;s pour &#233;viter le simple apprentissage par (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="http://revue.sesamath.net/spip.php?rubrique230" rel="directory"&gt;N&#176;097 - novembre 2025&lt;/a&gt;


		</description>



		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>IA et probl&#232;mes d'optimisation</title>
		<link>http://revue.sesamath.net/spip.php?article1698</link>
		<guid isPermaLink="true">http://revue.sesamath.net/spip.php?article1698</guid>
		<dc:date>2025-03-02T12:02:17Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Alain Busser</dc:creator>






		<dc:subject>Coll&#232;ge</dc:subject>
		<dc:subject>Lyc&#233;e</dc:subject>
		<dc:subject>Lyc&#233;e professionnel</dc:subject>
		<dc:subject>Histoire des maths</dc:subject>
		<dc:subject>Intelligences Artificielles</dc:subject>
		<dc:subject>IA</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;N.D.L.R&lt;/strong&gt; : &lt;i&gt;Les IA &#233;voluent &#224; grande vitesse. L'exp&#233;rimentation que relate cet article a &#233;t&#233; r&#233;alis&#233;e et r&#233;dig&#233;e le 2 mars 2025. L'int&#233;gralit&#233; des solutions propos&#233;es par les IA &#224; cette date sont fix&#233;es dans des PDF. Mais rien ne garantit que les r&#233;sultats de ce jour (d&#233;j&#224; tr&#232;s d&#233;routants) ne changeront pas (en mieux ou en pire) si vous refaites l'exp&#233;rience dans un quart d'heure ou dans un mois. Glorieuse incertitude des IA !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Voici deux documents qui remontent &#224; la source du probl&#232;me (avec de nouvelles surprises en perspective...) :&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;a href=&#034;https://www.apmep.fr/IMG/pdf/AAA14069.pdf&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Les trois voyages du chameau&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;a href=&#034;https://www.hist-math.fr/recits/alcuin.html&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Math&#233;matiques &#224; la cour de Charlemagne&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;

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&lt;a href="http://revue.sesamath.net/spip.php?rubrique226" rel="directory"&gt;N&#176;096 - septembre 2025&lt;/a&gt;


		</description>



		
		<enclosure url="http://revue.sesamath.net/IMG/pdf/chatgpt.pdf" length="63979" type="application/pdf" />
		
		<enclosure url="http://revue.sesamath.net/IMG/pdf/copilot.pdf" length="62599" type="application/pdf" />
		
		<enclosure url="http://revue.sesamath.net/IMG/pdf/gemini.pdf" length="62506" type="application/pdf" />
		
		<enclosure url="http://revue.sesamath.net/IMG/pdf/grok3.pdf" length="65284" type="application/pdf" />
		
		<enclosure url="http://revue.sesamath.net/IMG/pdf/mistral.pdf" length="61767" type="application/pdf" />
		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Les Rap&#233;mathiques, des cartes mentales musicales ou la p&#233;dagogie en musique</title>
		<link>http://revue.sesamath.net/spip.php?article1646</link>
		<guid isPermaLink="true">http://revue.sesamath.net/spip.php?article1646</guid>
		<dc:date>2024-05-23T06:30:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Antoine Carrier</dc:creator>






		<dc:subject>Coll&#232;ge</dc:subject>
		<dc:subject>Lyc&#233;e</dc:subject>
		<dc:subject>Interdisciplinarit&#233;</dc:subject>
		<dc:subject>Exp&#233;rimentation</dc:subject>
		<dc:subject>Motivation</dc:subject>
		<dc:subject>Changement de cadre</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Antoine Carrier est professeur de math&#233;matiques, mais aussi un rappeur connu sous le pseudonyme de A'Rieka. Le concept qu'il a invent&#233; est un v&#233;ritable succ&#232;s sur les r&#233;seaux sociaux : plus de 22 000 abonn&#233;s &#224; la cha&#238;ne YouTube, 215 000 abonn&#233;s sur TikTok et des vid&#233;os totalisant plusieurs millions de vues. Et tout cela pour des math&#233;matiques !&lt;/p&gt;

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&lt;a href="http://revue.sesamath.net/spip.php?rubrique223" rel="directory"&gt;N&#176;093 - janvier 2025 &lt;/a&gt;


		</description>



		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>IA et jeux math&#233;matiques</title>
		<link>http://revue.sesamath.net/spip.php?article1645</link>
		<guid isPermaLink="true">http://revue.sesamath.net/spip.php?article1645</guid>
		<dc:date>2024-05-22T08:15:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Alain Busser</dc:creator>






		<dc:subject>Jeux</dc:subject>
		<dc:subject>Primaire</dc:subject>
		<dc:subject>Lyc&#233;e</dc:subject>
		<dc:subject>Maternelle</dc:subject>
		<dc:subject>Histoire des maths</dc:subject>
		<dc:subject>Num&#233;rique - Usages</dc:subject>
		<dc:subject>Intelligences Artificielles</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;L'IA peut aider &#224; chercher des strat&#233;gies gagnantes, mais aussi &#224; reconstituer des jeux disparus, voire inventer de nouveaux jeux.&lt;/p&gt;

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&lt;a href="http://revue.sesamath.net/spip.php?rubrique221" rel="directory"&gt;N&#176;091 - septembre 2024&lt;/a&gt;


		</description>



		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Intelligence artificielle et NSI</title>
		<link>http://revue.sesamath.net/spip.php?article1640</link>
		<guid isPermaLink="true">http://revue.sesamath.net/spip.php?article1640</guid>
		<dc:date>2024-05-01T08:46:33Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Arnaud Moragues, Jean-Philippe Vanroyen</dc:creator>






		<dc:subject>Lyc&#233;e</dc:subject>
		<dc:subject>Intelligences Artificielles</dc:subject>
		<dc:subject>NSI</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;NDLR : Dans cet article &lt;a href='http://revue.sesamath.net/spip.php?auteur6' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Jean-Philippe Vanroyen&lt;/a&gt; et &lt;a href='http://revue.sesamath.net/spip.php?auteur693' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Arnaud Moragues&lt;/a&gt; nous font part de leur exp&#233;rience et r&#233;flexion sur les usages de mod&#232;les d'intelligence artificielle g&#233;n&#233;rative dans le cadre de l'enseignement en sp&#233;cialit&#233; NSI. Les IA g&#233;n&#233;ratives sont elles efficaces pour la r&#233;solution de probl&#232;mes de programmation ? Sont-elles un outil efficace pour aider l'enseignant ? Dans quelles mesures peuvent-elles &#234;tre une aide dans les apprentissages des &#233;l&#232;ves ?&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="http://revue.sesamath.net/spip.php?rubrique219" rel="directory"&gt;N&#176;090 - mai 2024 &lt;/a&gt;


		</description>



		
		<enclosure url="http://revue.sesamath.net/IMG/pdf/sujet_1_2022_nsi.pdf" length="1971463" type="application/pdf" />
		
		<enclosure url="http://revue.sesamath.net/IMG/pdf/enigme_et_gpt.pdf" length="60327" type="application/pdf" />
		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Code Puzzle : Des puzzles de Parsons et des d&#233;fis en Python</title>
		<link>http://revue.sesamath.net/spip.php?article1600</link>
		<guid isPermaLink="true">http://revue.sesamath.net/spip.php?article1600</guid>
		<dc:date>2023-10-05T06:23:17Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Benjamin Clerc</dc:creator>






		<dc:subject>Algorithmique</dc:subject>
		<dc:subject>Lyc&#233;e</dc:subject>
		<dc:subject>Lyc&#233;e professionnel</dc:subject>
		<dc:subject>Python</dc:subject>
		<dc:subject>NSI</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Un premier article mentionne Code Puzzle dans Math&#233;maTICE, il est l'&#339;uvre de Patrick Raffinat qui pr&#233;sente succinctement l'application.
&lt;br class='autobr' /&gt;
Patrick pr&#233;sentait sa d&#233;couverte et son utilisation dans sa classe de 1ere ann&#233;e d'IUT, je vais approfondir un peu le sujet en pr&#233;sentant un second aspect du site que sont les d&#233;fis (Attention &#224; ne pas confondre avec les d&#233;fis pr&#233;sent&#233;s par Patrick dans son article qui n'ont rien &#224; voir) et en illustrant mon propos avec la sc&#233;narisation d'un sujet de (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="http://revue.sesamath.net/spip.php?rubrique217" rel="directory"&gt;N&#176;088 - janvier 2024 &lt;/a&gt;


		</description>



		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>G&#233;om&#233;trie rep&#233;r&#233;e sans programmation</title>
		<link>http://revue.sesamath.net/spip.php?article1587</link>
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		<dc:date>2023-10-04T08:01:52Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Alain Busser, Aymeric Picaud</dc:creator>






		<dc:subject>Web 2.0</dc:subject>
		<dc:subject>Coll&#232;ge</dc:subject>
		<dc:subject>Lyc&#233;e</dc:subject>
		<dc:subject>G&#233;om&#233;trie</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;CSS 3 permet de mod&#233;liser des transformations g&#233;om&#233;triques (en g&#233;om&#233;trie rep&#233;r&#233;e) directement dans une page web.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour profiter au mieux des animations (dernier onglet de l'article), un clic droit sur l'ic&#244;ne HTML d'une animation, suivi de &#171; &lt;i&gt;ouvrir le lien dans une nouvelle fen&#234;tre&lt;/i&gt; &#187; donne une pleine fluidit&#233; dans les animations.&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="http://revue.sesamath.net/spip.php?rubrique216" rel="directory"&gt;N&#176;087 - novembre 2023 &lt;/a&gt;


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