fonction Toto(x) { x=x.replace(/A/g,"Avancer(0.5);"); x=x.replace(/R/g,"Reculer(0.5);"); x=x.replace(/D/g,"TournerDroite(90);"); x=x.replace(/G/g,"TournerGauche(90);"); eval(x); } B=Point("B",1,1); AttacherTortue(B); programme="AG"; pour var i allant de 1 à 7 { var chaine=""; pour var j allant de 0 à programme.length-1 { switch (programme.charAt(j)) { case "G": chaine+="GAg";break; case "g": chaine+="DAg";break; case "D": chaine+="GAd";break; case "d": chaine+="DAd";break; case "A": chaine+="A";break; } } programme=chaine; } programme=programme.replace(/g/g,"G"); programme=programme.replace(/d/g,"D"); OrienterTortue(90); Toto(programme); CacherTortue();