Ce programme fonctionne à partir de 2, pas pour 1.
Une description de l'algorithme est donnée dans l'article mathemaTICE.
aller à gauche pour faire aller Emilio vers la gauche (d'un pas)aller à droite pour faire aller Emilio vers la droitealler en haut pour faire aller Emilio vers le haut de l'écranaller en bas pour faire aller Emilio vers le bas de l'écranmarquer la case pour que Emilio coche (ou laisse cochée) la caseeffacer la case pour qu'Emilio efface la case (ou la laisse effacée)aller à la ligne 5 pour revenir à la ligne 5 du scriptsi coché alors aller à la ligne 5 a pour effet de revenir à la ligne 5 du script si Emilio voit une case cochée à ses piedssi vierge alors aller à la ligne 5 a pour effet de revenir à la ligne 5 du script si Emilio voit une case non cochée à ses piedsprendre un café a pour effet de ne rien faire (sauf passer à la ligne suivante)stop arrête toutLa machine est actuellement configurée pour effectuer la conversion de 10 puisque la représentation unaire de la ligne 5 est 00000000000000000000000000000000000000011111111110.
Emilio lit la ligne 1 qui dit :"".
Vitesse de l'animation :